本篇文章3469字,读完约9分钟

本手机频道和新锐手游媒体游戏葡萄于本月20日在深圳起点咖啡举办了年第一期五城汇沙龙——游戏硬件的现状和机遇。

本手机频道五城汇沙龙关注手机科技、移动网络、通信产业等前沿趋势和产品,连续几年免费举办数十期五城汇沙龙活动。 地道的“五城汇沙龙——游戏硬件的现状和机遇”将一如既往地为创业者、投资者、行业工人提供免费交流的机会。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

深圳市宏智能科技有限公司的“brainlink智能头箍”产品集中在脑电波方面的游戏,配套的游戏、教育app已经有十几种上线,鼓励第三方开发者基于brainlink智能头箍进行游戏。

活动中表演“瑜伽禅定”游戏,脑电波足够“禅定”,庭院植物越繁茂。 念力蚂蚁用念力控制蚂蚁的前进,实际上是通过游戏来训练孩子大脑的集中度和应变能力。 在符合ar实际边界的游戏中,当摄像机对准二维码时,二维码上出现杯子和火炬,用念力漂浮杯子,点燃火炬。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

宏观智力企业关注大脑健康,关注大脑情感健康方面。 所以,我们致力于将这种脑电波科技与智能服装、移动网络结合起来用于民生,可以使用普通的中青,从脑电波科技中受益。 从工业设计的角度出发,团队明确了尽量压缩传感器、芯片、微机电的体积,以降低价格,最终以头带的形式关注大脑健康。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

以下是深圳市宏智能科技有限企业总经理吕力超先生演讲的实录:

主持人:下面是深圳市宏智能科技有限企业总经理吕力超——brainlink智能头箍。



开发者五城汇-brainlink智能河豚在现场试玩

/ h// br// h /

吕力超:今天只是拿了我们标准的ppt。 因为时间紧迫,我只是简单介绍一下我们企业的产品。 在座的各位有多少游戏开发者? 制造硬件设备的、可穿戴设备的有多少? 下面,我简单介绍一下我们宣传的产品。

首先,让我介绍一下我们的企业。 我们是典型的初创企业。 这个项目我在香港理工大学和美国的企业进行脑电波合作,我觉得脑电波可以做得很大。 我们创立了企业。 在福田保税区随便找了个地方。 15个个体大小的地方。 当然,是典型的屌丝创业的感觉。 之后,我们参加了一次文博会,拿出了我们的第一代产品。 看中天使投资者,我们的企业发展缓慢而迅速,发财后,我们开始做自己的第一代产品。 这个产品是去年7月刚上市的。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

我们是一家专注于脑电波的企业,幸运的是去年的时候刚有智能穿戴的风潮,随着这股风的到来,我们觉得在风口上,猪可以在雷军说的风口上飞翔,抱着智能穿戴的概念,首先推出了产品。

目前,它是国内首家专注于脑波方面戴在头上的智能佩戴设备的企业。 许多手环、手表都在督促客户移动。 我们的产品专注于另一个产品,关注大脑健康,关注大脑情感健康。 因此,我们将这种脑电波技术与智能服装、移动网络相结合,用于民用,使普通中青可以利用,并致力于从脑电波技术中受益。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

这个我们产品最基本的形态是头带产品,戴在头上,用一点点的智能终端,如手机、ipad等连接,智能终端上有一点点特殊的app,像游戏、大脑训练、瑜伽

这里有图。 右上创新的这张图,其背景图实际上是最早的,或者是现在医院、军事行业、实验室使用的脑电波技术,整个脑袋里塞满了传感器,白色的是传感器,大致排在第64、18位,像以前那样的脑电波技术是医院、医疗 另外,使用一点橡胶等。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

现在我们在做其他的事情。 请看下图,我们把它做成这么大的模块。 包括传感器技术、芯片技术、微机械技术,为了缩小体积、降低价格,我们包括技术一点点的改革创新、价格一点点的优化,这样的技术有可能在中青的费用市场推广。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

这是产品的形态。 也就是说,从这么多传感器,经历了这么多不便的采用和体验,将其浓缩,做成这样简单的头带,而且是符合工业设计,比较符合设计潮流的设计。

这个技术在民间市场很普及。 对我们的生活意味着什么? 我们的生活会带来什么好处? 刚才说的脑电波技术在民间市场给我们的生活带来了什么? 这是软硬件结合的问题,我们认为产品本身是硬件,我们的盈利模式也是硬件,但是我们的实际精力放在了app上,软件才是整个产品的灵魂。 因为我们队本身就是软件出身,所以我们想让这项技术落地,最重要的是在软件上。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

那么,brainlink目前需要处理的两个问题是:第一,与其对比的人们,一个是孩子,4到14岁的孩子,我们有很多游戏的app,表面上是游戏,但实际上大脑得到了锻炼。 就像这只意大利蚂蚁一样,实际上是在一个游戏中训练孩子大脑的集中力和应变能力。 我听说有些父母上课不集中,控制不了大脑,平时没问题,但一上台就容易出错。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

这是反应的能力,一个是考试分数,另一个是轻伤,是控制自己大脑的集中度。 这个游戏分为四个大层面,春夏秋冬,难度从简单到困难,每个层面都经过精心设计和大量数据的研究。 事实上,如果一个孩子真的从春季到冬季通过所有级别,大脑都会得到提高,一个是保持集中度的时间逐渐加强,另一个是迅速进入集中度和平稳心理状态的时间速度加快。 游戏的玩法也很简单。 右侧有能量棒,红色和蓝色。 是表示集中度的能量棒。 这个高的东西意味着集中度高。 游戏的目的是提高集中度。 红色指针越多,蚂蚁走得越快,就是帮助蚂蚁把水果送到目的地。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

每个季节的游戏都不同。 有浮桥等。 可以设计外部的压力。 玩游戏时,玩家可以通过自我心理调节来突破这些难关,从而获得游戏的成功。 所以整个游戏的原理,表面上是游戏的方法,用孩子的语言和游戏进行互动,但游戏背后的核心是锻炼他们的大脑和集中度。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

我们不仅是孩子,还有一部分比较的人是成年人,无论是瑜伽禅定的爱好者,还是白领,瑜伽禅定都是我们市场的切入点,我们有这个app的应用。 禅定的人对脑电波有一定的知识,知道a脑电波是什么,b脑电波是什么,但以前只是主观评价,不能根据真正的脑电波数据客观评价这些效果。 事实上,这个将我们的产品、软硬件结合的产品,可以在瑜伽禅定的过程中客观判断整个大脑的状态是怎样的。 例如,我坐一分钟,在一分钟的禅定中,结合禅定花园的app,可以评价大脑一分钟多长时间处于a脑电波的状态,a脑电波处于健康脑电波,人在禅定时处于大脑的状态。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

首先,这样的数据化,更接近于智能佩戴的产品的自我量化,所以我们宣传的产品和大家相比,是悄悄关心自己的心理健康的,所以是这样的应用。 禅定花园这个应用,又结合了一个游戏的玩法,虽然画面上有小花,但实际上是智能模拟的植物,类似于日本以前培育类的植物,无机的玩法。 我们做禅定的植物,禅定越好,这种植物越生长越健康,如果几天不禅定,植物就会慢慢死去,我们鼓励客户练习禅定禅休,增加禅定禅休的成就感,让我们有点兴趣。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”


我们还做了比较酷的小工具。 我有一点app的游戏。 哈利波特,根据黑客帝国,里面有魔法。 使物体浮起。 我们结合了增强ar现实的技术,进行了虚实结合。 例如,当照相机对着二维码时,二维码上就会出现杯子和火炬,借助我们心中的力量,浮现杯子,点亮火炬,让画面看起来很酷等。 给你念力,超能力,你想做什么? 很多人说想移动一点物体,改变空之间的温度,所以我们制作了一个有点意思的应用程序。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”


另外,父母需要知道游戏的数据。 例如,在刚才的蚂蚁游戏中,为了分析孩子在玩游戏时是否集中注意力,或者趋势如何,孩子在同龄的孩子中,在全国打败了多少孩子,以及这些数据 我认为我们不仅应该处理孩子的游戏,还应该关注父母对孩子大脑集中度的诉求。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

互动游戏,如父母与孩子合作玩游戏等,也能更好地玩。 目前有12种免费app在平台上下载。 目前,30至40家第三方开发人员位于安卓和app商城,与40至50家应用程序兼容。

最后,是我们以前做的活动。 我们有自己的粉丝团。 被称为意粉团。 是意志力粉丝团。 我们会在很多咖啡店定期进行体验活动,拿出最新的游戏,请我们的粉丝体验,并提出意见。

也参加一点公益活动。 我们认为孩子的情商、注意力总是有很多长问题。 我认为这样的技术实际上可以帮助他们。 至少在他们的家庭层面,为了提高他们的心理健康意识,我们会做很多公益活动,比如校园,和志愿者合作,宣传产品。

“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

还有一个媒体报道。 例如,之前bbc来深圳,英国财长来我们企业看。 这是当时我们公司整体发展迅速的重要节点,引起了bbc的关注。

以上是我对这个brainlink产品的基本介绍。 如果有兴趣的话,我想测量自己的集中力。 或者,自己禅定的情况怎么样? 会议期间也来这边,我们有专家展示产品。

这是我们的新媒体,微信,粉团的qq群也有意为之。 大家可以参加我们的社区。 谢谢你。

来源:济南日报

标题:“BrainLink智能头箍:关注大脑的可穿戴设备”

地址:http://www.jy2z.com/jnkj/21259.html