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前言:大年初一的早上,冬旭发来私信。 不知不觉一年了…………………………………………………………………………………………………………………

gamegou于年9月末组成,从最初的2人到现在的6人。 除了刚毕业的大学生外,这个团队的成员还有两年以上的游戏开发经验,何冬旭是这个团队的创始人之一。

从设计师到企业家的转变

放眼中国的手机游戏市场,许多领导者拥有ea、zynga等大企业多年的商业背景,在这些大企业积累了相当的经验和人脉后,逐渐摆脱了创业。 何冬旭这个团队也不例外,他们很多创业者都有相当丰富的行业经验。

“在最初阶段,我们都有自己的梦想。 ”何冬旭先生介绍说。 “以前的企业经营着相当成熟的游戏项目,所以大家刚创业的时候,有时都会梦想着变红。 特别是在开发音乐摇乐这个软件的时候。 ”。

在这个势头下,他们为了“音乐摇滚”想了很多推进手段。 例如,拍摄视频剪辑或在视频网站上点击的概率仅几天就变万了。 但是,app的下载量不如网站视频的点击量。 这花了3个月制作的产品,第一天的下载量为20个,第二天只有几个,第三天无人问津。

“Gamegou:Cool Game是怎样炼成的?”

现在,他听到关于自己第一个产品的消息,笑着说当时对产品和市场营销的想法还很幼稚,在初期阶段抱着设计师的心态玩游戏,交了很多学费。

其实这种情况很多开发团队都经历过。 毕竟,这个新兴的处女地需要国内开发团队不断探索,找出国人的优势、兴趣、习惯。 只有一步一步地摸索,才能在下一个产品中成功。

创业一年多的时间里,何冬旭和他的团队在产品的构思和设计上不仅摆脱了单纯的“设计师”的立场,在心理上也取得了很多成熟。 用他自己的话说:“现在更实用,在理解之前还有很多不足。”

制作经久不衰的cool game

有了“音乐摇乐”的经验,何冬旭和他的团队对产品的想法接近市场的诉求,第二个产品“足球小偷”加入了很多奇思妙想,并且有了第一个产品不流畅的教训,在产品上线前,用了两个月的时间进行了测试,

现在,说起让球队持续游戏热情的“足球大盗”,何冬旭滔滔不绝,但很快他们的球队又有了新宠物“shift it”。

“我想玩俄罗斯方块这样经久不衰的游戏”何冬旭每次提到这个话题,仿佛看到了“shift it”这个游戏的成功。 “这个想法是从团队的最初阶段开始的,没有因为其他产品的生产和在线而落后过。 ”。 据他所说,《shift it》实际上是去年4月制作的,但构想从去年10月开始,游戏的原型也是在那时发生的。

“Gamegou:Cool Game是怎样炼成的?”

随着构思和制作的成熟,《shift it》也逐渐展现出高水准的游戏风格,不仅ui设计位居国内游戏界首位,玩法也很独特,凭借这一特点迅速凝聚了众多沉迷益智游戏的玩家。

随着版本的重复,《shift it》逐渐加入了“仙人指路”的环节。 “春节的时候我们做了一点活动调查,发现这个游戏还很吸引女白领玩家。 ”。 何冬旭也在数据观察的基础上总结自己游戏的适用者。

一系列游戏的生产,从《摇摆乐》到《足球大盗》,伴随着《shift it》的首次曝光锋芒,何冬旭坚守着他长期玩经久不衰的游戏的信念。

cool game也需要金钱的支持

当然,他们也有想要放弃的时候。 请何冬旭谈谈,现在球队的兄弟们对新产品有思考,有创造力,但有时也会说想法也需要物质基础的支持。 想想当时大家一起创业,放弃了大企业优厚的待遇。 如果现在没有成功,对不起他们。

“Gamegou:Cool Game是怎样炼成的?”

经过年前半期的摸爬滚打,何冬旭也在中国探索了游戏市场的生存法则:成功的游戏,不仅需要游戏本身,还需要加入成熟的商业模式。

“足球小偷”这个游戏,正因为改变了收钱的方式,才能获得让队伍看到希望的收入。 游戏于去年4月上线,最初以收款版模式上线,再次以惨败告终。 但是,gamegou没有放弃这个产品,依然充满信心。 研究内置收款模式后,花3个月变更为免费版,恢复在线。 在线结果显示,该游戏排名中国区第二,在海外市场排名不高,但带来了实际收入。 让gamegou队看到了希望,给了游戏持续热情的希望。

“Gamegou:Cool Game是怎样炼成的?”

要说“足球贼”点燃了球队信心,“shift it”也成了另一种强心剂,两个月来,免费版下载量约30万份,玩家约100万次,利用游戏玩家基数,何冬旭也积极广告推广。

数据显示,国内app开发者有39%的团队选择通过广告盈利。 但是,何冬旭也表示,广告合作者一定会选择,让玩家讨厌的内置广告,会大大降低玩家的游戏体验,最终不会失去。 另外,在游戏上线之前,必须考虑用这样的方法收钱。 否则,取得好成绩后,白白赚钱的机会就少了。

“Gamegou:Cool Game是怎样炼成的?”

把中国变成cool game制造机

有了之前的游戏经验铺垫,何冬旭和他的团队在游戏制作的道路上越来越自信成熟了。 关于新步骤的计划,他也说:“当然我做了很多gamegou风格的cool game。” “今年是足球年,也是奥运会。 我们将动用部分精力,加强体育游戏的特点。 ”我很自豪。

“Gamegou:Cool Game是怎样炼成的?”

近两年来,随着中国移动网络的快速发展,何冬旭和他领导的gamegou这样的小开发团队逐渐不成熟,从跌倒碰撞稳步向成熟前进,一个已经建树,另一个可能在巨浪的沙子中逐渐消失,但

来源:济南日报

标题:“Gamegou:Cool Game是怎样炼成的?”

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