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任天堂( nintendo )是史上最长的游戏企业,“臭不要脸”成为裁判和选手,兼任这个星球上最具影响力的游戏制造商和游戏平台。 话说回来,即使没有碰巧玩过gba和3ds,如果没有听说过nes和n64,一定知道任天堂有名的游戏角色——超级马里奥。 虽然其市场霸主地位被索尼、微软等游戏巨鳄所打破,但在年中频频发力,从任天堂全年挥手的试水作品pokemon go“精灵宝可梦go”中引爆了世界。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

对不起把图搞错了。

日本首相参加里约热内卢奥运会超级马里奥cosplay!

任天堂受到很大的关注,不禁要问“挖掘技术哪里比较强”。 马里奥到底吃了什么蘑菇当上了首相? (大雾)

最近发行的nintendo swtich引起了社会交流互联网的狂欢!

我想很多人看过下面的视频,看完视频后,市场上有这么多代游戏机,结果也有人感叹老任戳中了玩家的痛点。

于是,对于这种行为,大家纷纷痛心地说。

看到不擅长也没关系。 翻译。

那么,任天堂到底有什么魔力,让大家都这么热( xin )满( kuang )地为信仰充值呢?

其中一个非常重要的原因是,在友商们组参数、多功能化(例如蓝牙电影)的过程中,任天堂专注于游戏本身,可以雄心勃勃地切断家庭客厅的入口,追赶新的技术潮流。

任天堂提倡对枯萎技术的并行思考。 最成功的家用游戏机wii,使用的体感技术不是陀螺仪,而是枯萎的技术“重力传感+红外传感”。 但是,它是世界上第一台具有体感功能的家用游戏机。

所以,任天堂的画面和技术在市场上都不是顶尖的,但给玩家带来的乐趣总是最多的。 “有趣”是他们的座右铭。 每个玩家心中都有自己的任天堂。

但是,你知道这家成立于1889年的公司,也进入了游戏行业30多年吗? 在那之前,任天堂这家充满创造性和妄想的百年老字号,在做什么呢? 让我先告诉大家。 那个你不知道的任天堂。

没成功的方便饭

在任天堂没有发明电饭煲的时代,投入大量资金研究注水3分钟的速食饭。 但是,由于技术上的原因,这碗方便的饭终于成功发展成了优秀的“皮蛋瘦肉粥”。 由于不合日本人的胃口,项目宣告失败。

“大力水手”菠菜面

方便米饭的失败并没有挫伤任天堂的势头。 他们借助《大力水手》这部动画片的东风,开发了速溶菠菜面,进行了“马上购买就有可能获得大力水手八星八钻限量卡”的活动。 但是很遗憾,日本人也没有吃浣熊的“108张水浒卡”这一套。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

人类奇怪的包

后来,老任把目光投向了迪士尼这个大蛋糕,开发了一个很棒的人类用包--disney flicker。 这样高端的名字,到底是什么呢? 请告诉我你有偷偷的,方便面调料包一样的功能。 可以拌饭,做饭。 就这样,任天堂开始了通往“康师傅”的道路。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

幸运的是,在厨神不顾任天堂,发现自己在餐饮领域毫无天赋之后,任天堂这个数字曾短暂出现在出租车领域、母婴市场、文具等行业。

兜风后,任天堂觉得,还是玩具行业容易发挥自己奇怪的智慧。 于是这次,他把魔爪伸向了玩具市场。 但是同样受到了挫折。

惠普飞利浦1968

两个人合体应援,这是一个需要两个人一起玩的游戏,从示意图上看,完全是尴尬的play,同意一起玩,一定是真爱。 但是,真正相爱的两人,八成会选择另一种尴尬的合体游戏吗?

Love测试器1969

是衡量两人爱情一致度的“爱的测试者”。

47年来,任天堂一直坚定地为单身狗取笑妹妹。 即使现在,异地恋的女性,也不要买任天堂的主机给你的男朋友。 有人说如果他在客厅放了这样感兴趣的妹妹神器,就离外遇不远了。

总结一下,任天堂给害羞的年轻人提供了接触的机会,但他说很多玩游戏的死宅都没有女朋友。 这两个玩具意外地失败了。

但是,因为死宅有朋友,任天堂真正的成功,是从以下产品开始的。

任天堂彩色纸牌

伊吕波纸牌出现在江户时代。 这张卡片由48张纸牌(写着谚语)和48张花牌(包括谚语相关的图画和句首的复制品)组成,玩家将花牌排成一排,迅速去除读者所读的花牌,最多人获胜。

当时最受欢迎的是迪士尼卡,任天堂凭借迪士尼的高质量ip迅速积累资金,正式开始进入游戏行业。

任天堂掌机的祖先game watch; 1980年至1991年

灵感来源于最初的手机game watch程序员敲击的键盘。 手机很方便,一上市就吸引了很多人气。 出乎意料的是,它的流行并不是由于玩法的俏皮话,而是由于某种程度上的低功耗和使用方便的闹钟功能。

(任天堂最后一代的game watch; 产品、外观酷似nds )

但是,由于技术限制,g的机器只能安装一个游戏,任天堂开发的新游戏都必须与新游戏机配套销售,宣传受到了影响。 这个汤不换药的状况持续了10年,直到gameboy出现,才真正确立了任天堂的霸主地位。

任天堂电脑( fc ) 1983

1983年7月15日在日本发售的8人家用电视游戏机famicom(fc ),全名family computer,俗称红白机。 创造性采用十字键,创造了游戏和历史的第一次。 任天堂的这个招牌设计对未来的游戏机操作方法产生了决定性的影响。

真正让这台游戏机成为经典原因的,是经典游戏《超级马里奥》的粉墨登场了。 关于马里奥,我觉得没必要说太多。

有趣的是,被我们熟知的小霸王学习(游戏)机,其实只是famicom的山村版本之一。 所以,真正让我们童年快乐的不是小霸王,而是创造性的任天堂。

在fc大热,一点点真实感的fc游戏玩家也诞生了。 其中最有名的是高桥名人(一听名字就觉得有名)。 他有日本最快的速度。 一秒钟可以按16次按钮。 普通人能按六七次。

普通人和他相比似乎必须作弊(出现了什么奇怪的东西)。

读到这里,你觉得这个名字很熟悉吗? 是的,是的。 他是一个穿着绿色短裤,戴着红发,戴着奇怪帽子的胖子。 在与毛利公信的全国大战后,高桥名人成为了日本游戏史上最受欢迎的游戏明星,成为小学生心中不败的偶像。 hudson企业趁热打铁,为他推出了家喻户晓的“高桥名人冒险岛”。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

由于高桥名人的成功,其周边产品的销售也非常火爆,当时,hudson企业通过无技术含量的点击测量手速玩具,赚得盆满钵满。

由于fc在日本的巨大成功,1985年10月,任天堂正式发售了欧美版NES ( Nintendoentertainment System )。

任天堂娱乐系统( nes ) 1985

nes将当时流行的“现代主义设计”和“硬侧风格”用于造型,配色也从红白变为灰色系,充满了质量感,充分符合欧美的审美诉求。 而且,这台主机还带有感冒硬件,nes手枪。 其上市,nes不得在西方国家寻求供应。

有了这把手枪,不用出门也能享受射击的乐趣。

由于用手枪任天堂看到了零部件生产的潜力,1987年,为了让玩家在家感受街机游戏的乐趣,任天堂推出了另一款nes控制器nes advantage。

模块化的设计充分体现了该控制器的技术感,使其倾斜的立场符合人体工程学。

在家用飞机上占优势的任天堂想要扩大游戏场景。 经过他们不懈的努力,任天堂于1989年推出了便携式游戏机,gameboy。

任天堂王牌选手格列卫( GB ) 1989

配置在游戏机上的像素级液晶显示器,可以大幅提高游戏画面的表现,实现角色和画面分开运动的效果。 gameboy使用盒式的方法将游戏和游戏机完全分离,成功建立了任天堂的掌上游戏平台。 凭借出色的续航能力、创新的双机网络模式和过硬的质量,gameboy再次受到玩家们的青睐,成为任天堂的王牌产品。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

随后,任天堂推出了为将游戏机放入口袋而优化尺寸和外观的gameboy pocket,以及可以播放彩色画面的gameboy color,一举稳定了gameboy系列王者的地位。

(具有透明外壳的极客风gameboy pocket )

任天堂超级家庭电脑( sfc ) 1991

在gb系列上大热,任天堂发布了风靡世界的主机fc新一代产品superfamicom(sfc )。 欧美延续了上一代被称为supernintendoentertainmentsystem ( snes ) sfc的设计,在手柄上保存十字键和斜向按钮,增加了连发按钮,不仅延长了手柄的寿命,还延长了玩家的寿命

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

即使主机和手机平台都取得了巨大的成功,任天堂也总是不顺利。 在此期间,任天堂发生了两次重大失败。

1、后悔药卖不出去——任天堂光盘计划

任天堂在1989年前后与索尼合作,共同设计了新时代的主机,但开始混乱地抛弃,背叛了友商。 这造成了任先生历史上最大的战术失误,一只手造就了自己一生最大的竞品,playstation。 索尼提出“聚集所有游戏”的口号,依靠playstation的复仇,几乎颠覆了任天堂苦心经营的强大帝国,轻松割据了游戏界的半壁江山。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

虽然成为孤家寡人的任天堂表面上很平静,但我知道在背后是如何捶胸顿足的。

(传说中的任天堂和索尼的爱情故事结晶: ps样机1988 )

2、无法理解的异端virtual boy(vb ) 1995

1995年,任天堂的脑洞大开,超越时代而蒙羞的惨败产品virtual boy发表了。 这台游戏机不仅卖了100多万台,还只卖了可怜的19种游戏。 但是,尽管成败早有定论,我们还是应该肯定其创新。 最终,该产品出自拯救任天堂的发明天才横井军平之手,得到了著名导演斯蒂芬·斯皮尔伯格的最高赞誉。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

即使从今天来看,这个机身的外形也非常大胆、科幻,加长的手柄设计也非常先进,带来了真实的握持感,营造出3d模拟的紧张与真实。

但是,其缺陷就是这样的大胆,基于当时的推广条件、目镜型的显示方法,人们完全感受不到杂志和报纸上惊人的立体画面的魅力,人们只是看着模糊的红色游戏的截图,很多人因此而失去了乐趣

由于其设计的特殊性,所玩游戏的姿势也成为了严( xiu )重( chi )的问题。

综上,这台主机在上市一年后完全停产了。 在今天的vr技术大火的背景下,人们一定无法预料其惨败。 但是,细数下来,1995年,距今已经20多年了。

英特尔迅驰64 ( n64 ) 1996

总结失败原因后,任天堂继续回到产品主线,开发了nintendo 64 (n64 )。 正如大家所知,NINTENDO64是一台使用64位解决方案的主机,凭借当时超高性能和操纵杆的手柄,孵化出了许多感兴趣的游戏。

任天堂游戏盒( ngc ) 2001

之后,任天堂升级了n64,推出了画质更好的主机。 nintendo game cube(ngc )、ngc丢了游戏卡,使用特殊光盘作为游戏媒体,功能优于其目标产品ps2,但由于游戏阵容较弱,输给了索尼。

同年,在手机平台上,任天堂为了全面巩固gameboy阵营,在gameboy pocket和gameboy color之后推出了该平台的黄金作品——GBA。

gba 2001

gba全名gameboy高级使用了不同于传统gameboy系列的技术,在外观上也从传统的立式转向了卧式,增加了两个辅助按键“r”和“l”。 由于其丰富多彩的屏幕和这个平台上大量的高质量游戏,gba游戏至今仍被许多玩家担心,甚至可以用手机模拟游戏。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

之后,任天堂推出了与gba的画面性能相同,但增加了续航、覆盖、背光功能的gbsp。 从那以后,人们不再需要使用台灯玩gba游戏,gameboy系列走向了巅峰。

其实,gameboy系列的成功,真正的功劳还是要归功于它支持的游戏,不仅支持任天堂著名主机fc的游戏,也支持拳击手等爆款游戏。 其中最有名的是95年开始发售,至今大火的口袋妖怪股系列——pokemon精灵宝可梦。

大多数人还记得这一幕吧!

任天堂销售了数亿台游戏机,向着自己终极的游戏梦想进军的时候,一个叫索尼的“小人”也出现在了手机平台上。 索尼很快发布了一款psp,可以在ps2左右的屏幕上放入口袋。 对此,任天堂选择了非常狡猾的应对措施。 他们没有采取提高gba性能的战略来对抗psp,而是选择了吸引那些平时不玩游戏的人。 以此为契机,任天堂于2004年发布了nds游戏机。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

全员都可以玩的任天堂nds 2004

由于nds使用了翻转式双画面,下画面支持触摸,因此游戏的玩法大幅扩大。 另外,配备麦克风,在某种程度上支持语音识别。 配合这些独特的功能,《大脑训练》、《动物森林》、《星星的卡比》等动画游戏登场,nds为老虎添了翅膀。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

其主要的购买群体是孩子和玩讨厌的游戏的女性和白领们。 当psp朝着性能最高的手机目标努力时,nds激活了潜在的广泛的新玩家群体。

任天堂随后切断了nds系列和gb系列的联系,在推出gameboy micro后,专注于nds系列设备的开发,推出了ndsl及其强化版ndsi、ndsi ll。

(超小型的game boy微软)

为了更好地实现“大家都能玩的任天堂”的口号,任天堂于2006年发售了家用游戏机wii。

wii 2006

这个开发时代号是一种叫做“revolution”(革命)的游戏机,目的是进行“电视游戏的革命”,让全家人都享受到大小的乐趣。 wii最有名的是动态的游戏体验,它可以感知玩家身体不同宽度的坐标变化,并将其转换为能够控制游戏人物动作的信号。 体育游戏的情况下,这种操作体验特别吸引人,一时把很多庭院的客厅变成了健身房。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

千呼万唤开始,年2月26日,任天堂3ds登场。

英特尔迅驰3d屏幕( 3ds )

基于nds,无需眼镜即可体验3d立体影像的新概念掌上型游戏。 采用nds后,不仅可以拍摄3d游戏,还可以拍摄3d照片。 这次,任天堂吸取了vb游戏机失败的教训,普及的效果和开放的游戏观看体验都得到了大幅改善。

光看3ds牛逼的技术,就足以剁手了。

wii u

年,任天堂升级了wii,在全面应对wii游戏的基础上,wiiu进行了控制器的更新换代,实现了动作和机器的相互作用。

在手柄游戏方法的探索上,任天堂可以说在不断创新和领先。

随着手机技术的提高,游戏厂商逐渐放弃手机垄断平台,将目标转移到手游上,年,任天堂宣布将与dena合作进军手游界,掀起轩然大波。 要知道,功能简化版的pokmon go已经引爆了这么大的能量。 浑身的任式手游会怎么样呢? 一起享受吧。

“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

(任天堂发表的首款手游miitomo )

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来源:济南日报

标题:“你所认知的任天堂竟然差点成为康师傅的死敌”

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