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截至目前,国内主要网络游戏制造商盛大游戏、网易和畅游世界已经发布了2012年第四季度和全年的财务报告。从全年总收入来看,2012年游戏市场格局没有改变。腾讯排名第一,网易和盛大游戏分别排名第二和第三,畅游排名第四。

从整体行业趋势来看,2013年网络游戏行业将呈现以下三大变化:终端游戏将成为未来竞争的制胜点;页面浏览遇到瓶颈;手机游戏布局是有效的。

最终旅游成为未来竞争的制胜点

整个2012年,终端旅游的复苏已成为普遍趋势。根据今年年初中国游戏产业年会发布的最新数据,2012年客户端网络游戏市场实际销售收入达到451.2亿元,同比增长23%。1月25日,艾瑞咨询还发布了一份关于2012年中国网络游戏行业的报告,称全年网络游戏收入为518亿元,其中终端游戏占77.7%。可以看出,客户端网络游戏的市场收入规模仍居首位,市场份额远远领先于其他细分市场。

游戏市场格局未变:2013三大变动谁主沉浮

业内人士指出,2013年,客户端网络游戏将呈现稳步上升趋势,各企业终端游戏产品线的布局也将成为未来竞争的制胜点。

对于一直重视大型多人在线游戏的盛大游戏来说,这为其2013年的发展释放了一个非常积极的信号。盛大游戏首席执行官张向东一直向外界强调,大规模mmo游戏的时代肯定还没有结束,盛大游戏坚持mmo的核心优势,围绕mmo的核心优势进行延伸和更新。张向东最近在财务报告发布会上宣布了盛大游戏2013年终端游戏产品线的布局。除了即将在三月份公映的“时代空裂谷”之外,它还包括“永恒之塔4.0”资料片,“零世界”,“最终幻想14”和“城市之光”

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页面浏览遇到瓶颈

与终端游戏稳步上升的表现相比,被视为吸金者的网络游戏近年来遇到了瓶颈。事实上,一直以来,网络游戏都存在着产品生命周期短、风险高、利润率低等隐患。被这些隐患摧毁的企业不在少数。网络游戏市场的增长率在2013年放缓似乎是不可避免的。据此前媒体报道,今年一些制造商的投资者已经进入了回报期,他们的投资团队和公司都没有上市的希望,转让、并购等行业可能会出现大洗牌。

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以畅游为例,由于收购了页面旅游企业第七大道,页面旅游收入对畅游近几个季度的收入贡献很大。然而,网络游戏市场已经经历了几年的持续增长,越来越多的大型制造商加入了这场竞争。加上广告成本的增加,畅游在第四季度感受到了前所未有的压力,网络游戏的发展遇到了瓶颈。从财务报告数据可以看出,第四季度第七大道活跃账户总数环比下降17%。这也为畅游敲响了警钟,畅游过于依赖页面浏览的增长。

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手机游戏布局是有效的

如果移动游戏对收入增长的贡献在前几个季度不明显,那么它的产出就没有个人电脑和网络游戏那么重要。从本季度开始,经过近一年的布局,手机游戏收入的现实增长已经开始生效。

盛大游戏第四季度海外市场同比增长61.3%,其中手机游戏《百万亚瑟》在海外表现突出。《百万亚瑟》是盛大游戏去年底推出的最新手机游戏。它已在韩国成功推出,并计划于今年上半年在台湾、香港、中国和新加坡推出。根据媒体数据,《百万亚瑟》自去年12月20日发布以来,在韩国ios综合收入排行榜上一直占据第一位,该游戏的安卓版本也位列韩国安卓收入排行榜前六名,单日最高收入超过18万美元。

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在尝试了新闻、阅读和音乐等移动领域之后,网易首席执行官丁磊也在他的财务报告中透露,他将在今年上半年让每个人“看一些手机游戏”。

然而,由于页面游戏瓶颈的压力,畅游也宣布将在2013年推出手机游戏的布局。畅游总裁兼首席运营官陈在财务报告会上表示,畅游还开通了两条独立业务线来开发独立游戏,并希望与游戏厂商合作,在2013年和2014年实现手机产品的快速上市。然而,有媒体指出,与腾讯、盛大游戏等企业相比,畅游在手机游戏领域起步较晚,前景不容乐观。

游戏市场格局未变:2013三大变动谁主沉浮

分析师指出,经过2012年的一系列布局和调整,网络游戏行业将在2013年开始更加激烈的竞争。对于企业来说,最重要的不是短期利润,而是长期的布局和发展。2013年,谁将主宰起起落落,将更多地取决于终端游戏和移动游戏领域中每个企业的布局。

来源:济南日报

标题:游戏市场格局未变:2013三大变动谁主沉浮

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