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[在易观国际(Analysys International)分析师薛永峰看来,《通知》只是打开了市场,但国产游戏机的热情远未被激发]

两天前,随着文化部的通知,已经被禁止了15年的国产游戏机的生产和销售终于被彻底解除,但是游戏机的市场结构和玩家的习惯已经不像以前那样了。

24日,文化部发布了《关于允许境内外企业从事游戏娱乐设备生产和销售的通知》(以下简称《通知》),鼓励企业开发、生产和销售健康内容的游戏娱乐设备。这是自上海自贸区为国内游戏机市场打开“缺口”以来,监管机构首次对国内市场发布禁令。

自2000年国务院第44号令颁布以来,国内游戏机的生产、销售和进口已全面禁止。在过去的十年里,国内企业接触到的无非是地下生产的假冒伪劣产品和明显的抄袭行为,或者是从中国香港和日本秘密引进的“水货”;国外市场是另一个繁荣景象。索尼和微软等公司正竞相将游戏机游戏带入一个全球化时代。

易观国际(Analysys International)分析师薛永峰表示,《通知》只是打开了市场,但国产游戏机的热情远未被激发。玩家的教育,内容的认可,以及移动和个人电脑游戏的分流已经对国内游戏机市场的发展造成了障碍。

失去的15年

2000年6月,国务院办公厅转发了文化部等七部门关于电子游戏营业场所专项治理的意见,启动了国内游戏机市场治理工作。《意见》规定:“自本意见发布之日起,立即停止生产和销售家用电子游戏设备及其零部件和附件。任何企业和个人不得生产、销售家用电子游戏设备及其零部件。”当时,监管者和公众舆论认为电子游戏在一定程度上影响了青少年的健康成长。

15年禁令全面解禁 国内主机游戏或已错过黄金期

从那以后,中国玩家对游戏机的需求进入了15年的“低迷期”。

国内市场被禁止,这使得一些“爱好者”瞄准“平行进口”。游戏机资深玩家小雨向《中国商报》记者回忆说,他在高中时曾在街头游戏厅玩游戏机。当时,有两个流行的控制台,土星和ps(游戏站)。与之相对应的流行游戏是“97格斗之王”和“现场足球”,这两个游戏播放光盘并连接到电视机。他将花3元钱在游戏厅玩一个小时的手柄。"对于普通家庭来说,购买游戏机仍然是一种奢侈。"

15年禁令全面解禁 国内主机游戏或已错过黄金期

上了大学后,他在2004年左右买了一台ps2。当时,许多玩家从像他这样的经销商那里购买水货,或者直接从香港、日本和中国其他地方走私水货。整个主机市场处于灰色地带。因为他买不起一张价值数百美元的正版游戏盘,他选择破解原始主机,这样他就可以买到一张价值数美元的盗版游戏盘。

与此同时,深圳的一些工厂正在秘密生产一些带有明显仿制品颜色的假机器,它们已经越过边境,通过各种渠道流入国内玩家手中。但这些所谓的主机无法读取市场上的正版游戏光盘,只能玩一些制造商配置的低质量山寨游戏。

“用当前版本的游戏机玩盗版游戏几乎是不可能的。”玩家小宇告诉记者,一些网络游戏需要正版游戏才能与其他玩家在线互动,国内消费者对正版游戏的认识正在慢慢培养。

在这个时期,当国内游戏机市场充斥着平行进口和山寨机时,一方面,国外游戏机制造商索尼、任天堂、微软等。正在跨越式地迭代他们自己的品牌机器,游戏丰富性的提高也让游戏机游戏经历了一个黄金时代;另一方面,个人电脑游戏的兴起在中国培养了一大批忠实玩家,游戏机市场的机会非常渺茫。

这项禁令完全放开了

“我会支持中国银行(游戏控制台)出复杂,但我仍然喜欢“水货”,因为服务器是不受限制的。”一位曾在游戏机行业工作的内部人士匿名告诉《中国商报》记者。在他看来,解除禁令的好处是中国银行的机器有两年的保修服务。

根据7月24日发布的《通知》,文化部已开始在全国范围内推广“允许境内外企业从事游戏娱乐设备生产和销售”的试点改革经验,该试点半年前在上海自贸区试行,经文化部门审核后向国内市场销售。换句话说,对游戏机生产和销售的禁令已经完全放开。

今年1月,国务院发布了《关于在中国(上海)自由贸易试验区推广可复制改革试点经验的通知》,其中包括“允许境内外企业在开放的服务业领域从事游戏娱乐设备的生产和销售”。在那之后,像ps4和xboxone这样的国际主机巨头听风而动,通过在上海自由贸易区与中国公司联合注册游戏公司,迅速进入中国市场。

新《通知》的颁布使这些游戏机进入中国的道路更加合理。

根据通知,游戏娱乐设备是指通过特殊设备向消费者提供游戏内容和游戏过程的电子和机械设备,包括营业场所使用的电子游戏机、与电视接收设备一起使用的电子游戏机和手持电子游戏机等。出口销售的游戏娱乐设备除外。通常使用的手持游戏机和连接到电视屏幕的主机属于这一范围。在中国玩家的记忆中,这种游戏机可以追溯到20世纪80年代的8台“红白机”。

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在内容方面,省文化行政部门负责审查游戏机的内容。《通知》要求游戏机生产销售企业建立内容自查制度,每年向省文化行政管理部门提交上一年度的年度报告,其中销售数量成为必须上报的内容。

任中的游戏内容建设任重道远

24日发布的《通知》明确了游戏机的政策方向,即鼓励和支持企业开发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神和健康内容的教育、教育、体感和健身游戏娱乐设备。禁止生产和销售具有取钱、取点、取钢珠等赌博功能的游戏娱乐设备。

事实上,与主机相比,玩家更注重游戏内容和服务。就像喜欢玩并行版的匿名业内人士一样,他选择并行版的原因是他可以随意登录国外服务器,其中一些免费或优惠的游戏被下载,一些游戏在服务器上放置扩展件和补丁。然而,使用“锁定服务”的中国银行版主机通常无法登录这些外国服务器,自然也无法享受这些增值服务。在他看来,中国银行版可以在中国提供保修服务,这对玩家来说是一个利好。

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目前,国内游戏厂商仍无法生产高质量的游戏机,玩家周围流行的游戏机大多是由国外服务提供商开发的。然而,当外国游戏进入中国时,它们需要经历一个相对较长的审批周期,这让国内玩家感到头疼。

易观国际(Analysys International)分析师薛永峰在接受《中国商报》记者采访时表示,目前,国内监管机构对外国游戏机的审批机制是一个接一个的,审批周期长达几个月至六个月,就像《魔兽世界》(World of)的审批周期为四个月。然而,国外市场采用的是分级制度,类似于电影分级制度,普通游戏一般都是分级后才能通过。"从短期来看,评分制度在中国无法建立."然而,他认为,从长远来看,禁令的放开将有利于中国游戏机市场。

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已经进入中国的索尼ps4和微软xboxone都没有公布在中国的销售数据。据许多游戏业内人士和分析师称,目前销量不佳。除了提高游戏内容选择的丰富性,国内玩家对游戏机游戏的习惯和粘性也需要加强。面对个人电脑和手机游戏的分流,游戏机不仅仅是玩家需要的。

来源:济南日报

标题:15年禁令全面解禁 国内主机游戏或已错过黄金期

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