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在最近结束的2015东京游戏展上,索尼正式更名为虚拟现实头盔游戏站vr,它将与facebook开发的oculus rift(头带显示)和htc与valve联合开发的vive(头戴式耳机设备)竞争。

虚拟现实作为互联网应用的基础技术,在开启智能视频新时代方面发挥着重要作用。

安信证券研究所所长赵晓光预测,继智能手机之后,未来五年将是智能视频时代,虚拟现实、显示和光学以及相机将成为前三个领域。其中,虚拟现实将成为继智能手机之后的下一代计算平台,引领智能硬件的发展。

虚拟与现实的联系

多年后,虚拟现实再次成为科技行业投资的前沿。

2014年,facebook以20亿美元收购了oculus。当时,oculus只是一家由一位20岁的企业家在不到两年前创办的初创公司,还没有大规模销售其产品。此后,大量企业家和风险资本投资虚拟现实产业(超过8亿美元),各种头戴式显示设备(hmd)、相对便宜的智能手机虚拟现实眼镜架、增强现实眼镜和全息眼镜相继问世。

今年,oculus消费级虚拟现实设备的售价约为350美元。第一批用户的目标是铁杆游戏迷和360度全景电影和电视观众。索尼墨菲斯(Sony morpheus)、谷歌(Google)投资的神奇飞跃(magic leap)以及各种初创公司的产品今年大部分都在出售。

科技巨头如何理解虚拟现实的未来?赵晓光解释说,增强现实将虚拟信息融入现实世界,带来了信息资源挖掘、共享和交互模式的升级。赵晓光表示,虚拟现实技术让用户沉浸在虚拟世界中,这将带来一系列新的应用模式。从文本到图片、语音、流媒体视频到身临其境的全景显示,互联网数据承载的内容和信息呈几何级数增长,具有更大的深度挖掘和分析价值潜力。除了视觉体验,虚拟现实还将包括听觉、触觉、嗅觉和味觉等全面的虚拟信息,人们将与互联网进行更深入的互动。

虚拟现实技术开启智能时代

另外,将虚拟现实的创造力和想象力添加到合适的应用对象中,可以大大提高生产效率,降低劳动强度,提高产品开发质量。人们不仅能从定性和定量相结合的环境中获得感知和理性知识,还能深化概念和萌发新思想。

facebook的马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)也指出,手机现在是社交平台,而虚拟现实是未来的社交和应用平台,这将改变人们工作、生活、娱乐和交流的方式。市场研究公司Gartner预测,到2018年底,头戴式虚拟现实设备的全球销量将达到2500万台。

下一代计算平台

尽管有许多制造商的参与,但大多数虚拟现实设备都没有盈利。Oculus明确表示,它将以接近成本价的价格销售产品,依靠游戏开发许可和对增值内容收费来获取利润。索尼playstation和微软xbox游戏机的商业模式都是以硬件成本价销售,收入主要来自游戏开发许可费和付费内容分享模式。

目前,虚拟现实技术主要用于游戏,因为当技术还不成熟时,只有最铁杆的游戏爱好者才会是启动设备的坚定支持者。而从娱乐来看,新技术更有利于应用。这使得虚拟现实设备的短期销量不会太大,而且很难找到直接供应商,即使有可能,收入的比例也很小。

然而,值得注意的是,随着智能手机供应链向内地的转移,中国企业已经站在了世界创新的前沿,一大批优秀的供应商将在新兴市场虚拟现实开放后迅速切入。智能手机技术的发展也为虚拟现实技术的发展提供了基础。

业界认为,理想的虚拟现实设备应该能够在头盔上集成输入、输出和操作,并且单个设备能够独立完成计算和图像处理。未来,随着科技的发展,虚拟现实设备将摆脱现有的愚蠢、大、黑、厚的眼罩,缩小到类似眼镜的尺寸,甚至通过脑波操控逐渐融入人体。

当facebook收购oculus时,它不仅仅将oculus作为一个游戏设备,还将肩负起facebook所期待的下一代计算平台,并通过身临其境的虚拟现实推动视频社会化等新互联网应用的深入发展。

这也意味着随着虚拟现实技术的发展,相关产品已经成为一个重要的入口。目前,使用文本、流式视频甚至实时视频的教育行业和医疗行业与真实的教学和医疗环境相去甚远。只有实现现场的真实感,网络教育和医疗才有可能对现有模式形成一种替代和冲击。

智能视频时代即将到来

作为互联网应用的底层技术,虚拟现实技术也将推动智能视频时代的到来。

智能手机的时代即将结束。可穿戴设备和物联网产品(智能家居、智能汽车等)。)正在一个接一个地涌现。语音和文本无法满足这些设备的显示需求。虚拟现实注重身临其境的体验,从根本上改变了传统的显示效果。与社会和医疗应用场景的合作也将在应用领域引发一场革命。

"虚拟现实是多种技术的结合."赵晓光指出,虚拟现实需要与显示屏、光学、相机等技术相结合。在显示领域,微投影技术将在虚拟现实(增强现实)产品中发挥关键作用,而使用平板显示器的产品可能会推动oled发展或lcd面板技术升级。摄像机在定位建模和体感识别领域具有不可替代的价值。

以摄像机为例,体感识别是虚拟现实时代不可或缺的支撑技术,其中摄像机起着关键作用。目前,360度全景虚拟现实视觉公司jaunt是虚拟现实全景相机的领导者,许多最受欢迎的虚拟现实视频都是由该公司的设备拍摄的。

国内上市公司暴风科技(报价300431,咨询)于2014年开始通过暴风镜产品切入虚拟现实行业。首席执行官冯欣表示,2015年将发展210个合作伙伴,包括100个全景拍摄团队、100个虚拟现实游戏创作单元和10个虚拟现实创业合作伙伴,销量至少达到100万部。

随着新时代的到来,必然会有更多的机会。分析师还指出,视频运营商也将是受益者,因为无论视频门户从何而来,视频压缩、处理和分析能力都是最关键的,而大数据和云计算是核心支撑。因此,掌握关键视频技术和平台的公司将被重新评估,后续运营公司也将受益。

来源:济南日报

标题:虚拟现实技术开启智能时代

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